CLICK HERE FOR BLOGGER TEMPLATES AND MYSPACE LAYOUTS »

Selasa, 02 Juni 2009

free download game

Kamis, 26 Februari 2009

antivirus free download

www.eset.com/
www.avg-antivirus.net/
www.bitdefender.com/
www.topsofts.com/security/anti_virus/31/32.html - 42k
www.kaspersky.com/kaspersky_anti-virus - 196k
www.ravantivirus.com/ - 8k
microantivirus.com/
eset.com.au/ - 13k

Selasa, 13 Januari 2009

Tugas

PTI PERTEMUAN 9

INPUT DEVICE,beberapa contoh dari masukan :
1. KEYBOARD
2.
3.
Alat input berupa papan ketik yang berisi tombol,huruf,angka,dan tombol khusus lainnya.


2. MOUSE
Alat kecil menyerupai tikus yang dapat digunakan dengan satu tangan.




3. JOYSTICK
Alat yang dapat menggerakkan suatu gambar atau kursor tertentu dalam layar monitor.



4. DIGITIZER
Media yang sering digunakan dalam perancangan yang memerlukan akurasi tinggi.


5. SCANNER
Alat yang digunakan untuk memasukkan gambar,grafik,dan teks ke dalam memori computer secara cepat dan mudah.



6. OCR(OPTICAL CHARACTER RECOGNATION)
Hanya untuk data berupa teks saja.

7. LIGHT PEN
Digunakan untuk memasukkan data dalam bentuk grafik ke dalam computer.Data dimasukkan dengan cara melukiskan pena pada suatu media.

8. BAR CODE READER
Pola garis-garis hitam putih yang umum dijumpai pada barang-barang yang dijual di toko swalayan.

9. PEMBACA KARTU CERDAS
Sebuah komputer berukuran kecil karena dilengkapi dengan chip yang mengandung processor , RAM, ROM, dan biasa digunakan untuk menyimpan data pasien, data nasabah.


OUTPUT DEVICE
Jenis Peranti Keluaran , yaitu Softcopy dan Hardcopy dengan beberapa contoh :
SOFTCOPY :
1. Monitor
Dari teknologi yang digunakan monitor ada 2 yaitu :
 Tabung Sinar Katoda atau CRT
 LCD (Liquid Crystal Display)



Contoh LCD :

2. Speaker
Digunakan untuk memunculkan suara.

3. Flat Panel Display
Merupakan display (tampilan) yang menggunakan LCD.LCD tidak mengeluarkan sinar seperti pada CRT.Flat Panel Display selain menggunakan LCD ada juga yang menggunakan campuran gas neon dan argon yang diisikan diantara lempengan kaca pipih berbentuk layar.

HARDCOPY

PRINTER
Adalah suatu elemen dari output device untu menghasilkan data, gambar, atau grafik dalam bentuk cetakan.Berdasarkan cara kerjanya , printer dikelompokkan menjadi :

Impact Printer (dengan ketukan)
 Daisy Wheel Printer : mirip dengan mesin ketik
 Dot Matrix Printer : memukulkan jarum pada head
 Thimbel Printer
 Chain Printer
 Band Printer
 Drum Printer



Contoh : gambar Dot Matrix tipe LX 300+


Non-impact Printer (tanpa ketukan)
 Ink Jet Printer : menyemprotkan larutan kimia.
Contoh Ink Jet Printer tipe BJC-2100SP



 Laser Printer :sinar laser (mirip dengan fotocopy).Contoh Lasrer Printer.

 Thermal Printer
Contoh Thermal Printer tipe Phaser 850 MDPE


 Thermal Transfer
 Electrostic Printer


Plotter : hanya untuk mencetak gambar teknik (grafik/rancangan).Biasanya digunakan dengan aplikasi AUTOCAD.



Peralatan Input/Output (I/O Device)

Modem (Modulator-Demodulator) adalah berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi digital dan sebaliknya.
Diperlukan untuk komunikasi data.
Contoh gambar :



Console (Terminal) adalah alat komunikasi antara operator dengan computer sehingga merupakan alat (device) yang melakukan fungsi input dan output.

Card Reader merupakan alat yang dapat membaca kartu plong (punch reader).Kombinasi lubang yang terdapat pada kartu diartikan card reader sebagai suatu simbol yang dimengerti oleh computer.Contoh Card Reader



Disk Drive (Penggerak Piringan) adalah merupakan penggerak untuk pemakaian floppy disk (disket) sebagai memori eksternal.
Contoh:



Tape Drive hampir sama dengan disk drive,tetapi untuk media tape (pita)
Contoh:



D-Drive adalah merupakan penggerak untuk pemakaian media Compact Disk (CD).Contoh :



CD-ReadWriter adalah merupakan alat pembaca dan menul;ia pada CompactDisk (CD).Contoh :


Central Processing Unit (CPU)
Central Processing Unit (CPU) merupakan jantung daripada komputer, yang mana merupakan pusat pengolahan serta pusat pengontrolan dari keseluruhan sistem komputer yang sedang melaksanakan pekerjaannya.Contoh CPU dari depan:

Bagian-bagian dari CPU :
A. Arithmetic & Logical Unit (Alu)
Adalah bagian yang melaksanakan operasi perhitungan dan logika.

B. Control Unit / Section
Adalah bagian yang bertugas untuk mengontrol dan mengkoordinir keseluruhan sistem komputer dalam melakukan pengolahan data, seperti :mengomtrol cara kerja input dan output devices, pelaksanaan tugas ALU.

C. Memori / Storage
Merupakan alat penyimpanan data.


Memory / Storage
Memory/storage unit adalah tempat menampung atau tempat menyimpan data/program yang merupakan suatu ELECRONIC FILING CABINET (hardware) dalam suatu system computer.

Istilah yang terdapat dalam memory :
 DARI KEBUTUHANNYA
Primary memory device : pemakaiannya suatu keharusan.
Secondary memory device : bersifat tambahan saja

 DARI LETAKNYA
Internal memory device : dalam processor ( RAM,ROM)
Eksternal memory device : luar processor (disk,tape)

 DARI ISI MEMORI
Permanent memory device : isi tetap jika listrik mati (disk, tape, ROM)
Non-permanent memory device : isi berubah jika listrik mati(RAM)





PTI PERTEMUAN 10



A. DEFINISI SOFTWARE
Software adalah komponen data processing yang berupa program-program dan teknik-teknik lainnya untuk mengontrol sistem komputer.

B. KLASIFIKASI SOFTWARE
Sistem Operasi (Operating System / OS )
Adalah kumpulan program yang mengontrol dan mengatur seluruh kegiatan processing dalam system komputer.Tanpa OS sistem komputer tidak akan berjalan.

Berdasarkan fungsi-fungsinya OS terdiri dari 2 bagian, yaitu :
a. Control Program
b. Processing Program

Jenis-Jenis OS
 DOS (Disk Operating System)
 OS/2 (Operating System/2)
 Machintos
 UNIX, XENIA, AIX
 MS Windows
 LINUX

Bahasa Pemrograman (Programming Language / PL)
Program yaitu kumpulan dari beberapa instruksi.

Kumpulan aturan dalam suatu bahasa disebut Syntax.
Program komputer yang mengandung syntax yang keliru atau biasa disebut juga dengan kesalahan syntax (syntax errors), tidak dapat dijalankan.

Klasifikasi Bahasa Pemrograman
a. Generasi Pertama
Yang berorientasi pada mesin
b. Generasi Kedua
Yang menggunakan bahasa rakitan (assembly).
c. Generasi Ketiga
Generasi yang menggunakan pendekatan procedural.
Contoh : Algol, C, Basic , Cobol, Fortran, dan Pascal
d. Generasi Keempat
Yang dirancang untuk mengurangi waktu memprogram dalam membuat program.

Contoh seorang pemrogram dapat membuat program dengan Microsoft Access di lingkungan PC dengan mudah.

e. Generasi Kelima
Yang merupakan kelompok bahasa-bahasa pemrograman yang ditujukan untuk menangani kecerdasan buatan (Artificial Intelligence).
Berbagai aplikasi kecerdasan manusia:
 Pemrosesan bahasa alami (Natural Language Processing)
 Pengendalian robotika dengan sensor mata
 Aplikasi Sistem Pakar (Expert System)

Secara garis besar, bahasa pemrograman terbagi atas 3 (tiga) tingkatan yaitu :
1. Bahasa Tingkat Rendah (Low Level Language)
Contoh : Bahasa Mesin, Assembler.
2. Bahasa Tingkat Menengah (Middle Level Language)
Contoh : Bahasa C.
3. Bahasa Tingkat Tinggi (High Level Language)
Terbagi dua, yaitu :
a. Berorientasi pada Prosedur (Prosedure Oriented Language), terbagi dua :
– Masalah Ilmiah (Science), Contoh : PASCAL, FORTRAN, DLL
– Masalah Bisnis (Bussiness), Contoh : COBOL, PL/1 DLL
b. Berorientasi pada masalah (Problem Orientad Language)
Contoh : RPG.


Utilitas
Yaitu program yang bermanfaat untuk melakukan kegiatan yang berhubungan dengan sumber daya sistem.
Contoh : Format Disk, Scan Disk, Disk Defragmenter.

Device Driver
Yaitu program yang berfungsi untuk membantu komputer mengendalikan peranti-peranti peripheral dan biasanya disediakan oleh vendor yang memproduksi Perangkat Keras.

Translator

1. Interpreter
2. Compiler

PENGELOMPOKAN PERANGKAT LUNAK
Berdasarkan Fungsinya Perangkat dibagi 2 golongan :
1. Perangkat Lunak Aplikasi
2. Perangkat Lunak Sistem

Berdasarkan cara mendapatkan Perangkat Lunak dan hak pemakaian dapat digolongkan pada :
Perangkat Lunak Komersial, Perangkat Lunak Domain-Publik, Shareware, Freeware, Rentalware, Free Software, dan Open Software

Antar Muka Pemakai
Yaitu Bentuk Interaksi antara pemakai dan komputer, yang dapat berupa :
–Menggunakan antarmuka Command-Driven
–Menggunakan antarmuka yang disebut GUI


Perangkat Lunak
Perangkat lunak aplikasi dapat digolongkan yaitu :
1. Perangkat Lunak Hiburan
2. Perangkat Lunak Pendidikan
3. Perangkat Lunak Produktivitas Kerja
4. Perangkat Lunak Bisnis
5. Perangkat Lunak Khusus

Software Suite
Yaitu kumpulan beberapa program yang dikemas menjadi satu.

Contoh : Microsoft Office, Lotus SmartSuite, Star Office

Kamis, 08 Januari 2009

mp3



Free Music Codes

Minggu, 04 Januari 2009

To view / download the file, simply click on the link below



Link: #File : http://www.ziddu.com/download/3065356/D-CD-Lyla-MantanKekasihku-StafaBand.info.mp3.html



To view / download the file, simply click on the link below



Link: File1: http://www.ziddu.com/download/3041641/40LangkahMudahMerakitPC.pdf.html

File2: http://www.ziddu.com/download/3041642/MenginstalOSWinXP.pdf.html



To view / download the file, simply click on the link below



Link: #File : http://www.ziddu.com/download/3034341/UBUNTU.jpeg.png.html



To view / download the file, simply click on the link below



Link: #File : http://www.ziddu.com/download/3034341/UBUNTU.jpeg.png.html



To view / download the file, simply click on the link below



Link: #File : http://www.ziddu.com/download/3026980/D-CD-p._o._d._-_youth_of_the_nation.mp3.html



To view / download the file, simply click on the link below



Link: #File : http://www.ziddu.com/download/3026941/anima.doc.html



To view / download the file, simply click on the link below



Link: #File : http://www.ziddu.com/download/3026922/Book1.xls.html



To view / download the file, simply click on the link below



Link: #File : http://www.ziddu.com/download/3026751/BoboiNini.wav.html



To view / download the file, simply click on the link below



Link: #File : http://www.ziddu.com/download/3026740/Myfrestove.3gp.html



To view / download the file, simply click on the link below



Link: #File : http://www.ziddu.com/download/3026675/Simulasi_1_Menentukan_Arsitektur_Jaringan.zip.html



To view / download the file, simply click on the link below



Link: #File : http://www.ziddu.com/download/3026639/Simulasi_2_Mengindentifikasi_Komputer_Jaringan.zip.html



To view / download the file, simply click on the link below



Link: #File : http://www.ziddu.com/download/3017023/MERAKITdanMENGINSTALLKOMPUTE1.doc.html




  • Book1.xls 40k - pada 27 Des 2008 17:27 oleh Qoidar BSW (versi 1)


    Hapus


  • Buat Antivirus Penyerang File exe Secara.doc 61k - pada 27 Des 2008 17:27 oleh Qoidar BSW (versi 1)


    Hapus



  • Dekorasi.ppt 2050k - pada 29 Nov 2008 02:56 oleh Qoidar BSW (versi 1)


    Hapus


  • KONSEP DASAR PEMROGRAMAN PASCAL.pdf 72k - pada 30 Nov 2008 17:36 oleh Qoidar BSW (versi 1)


    Hapus



  • Petualangan Tintin artikel.doc 690k - pada 30 Nov 2008 17:36 oleh Qoidar BSW (versi 1)


    Hapus


  • Popeye.jpg 5k - pada 30 Nov 2008 17:34 oleh Qoidar BSW (versi 1)


    Hapus



  • Yamta-Merakit%20Komputer%5B1%5D.pdf 696k - pada 27 Des 2008 17:28 oleh Qoidar BSW (versi 1)


    Hapus


  • bats_015[1].gif 8k - pada 29 Nov 2008 03:17 oleh Qoidar BSW (versi 1)


    Hapus


  • images.jpg 6k - pada 30 Nov 2008 17:36 oleh Qoidar BSW (versi 1)


    Hapus



  • latiahn 3.xls 26k - pada 30 Nov 2008 17:34 oleh Qoidar BSW (versi 1)


    Hapus



  • TUGAS JARINGAN KOMPUTER





    "Dalam memahami jaringan komputer maka setiap Mahasiswa/i di haruskan untuk dapat mengikuti workshop yang selalu diadakan oleh jurusan teknik komputer."

    Download tugas 1
    :
    Quiz 1 Jarkom
    pertemuan 10 : simulasi 1 : simulasi 2 : simulasi 6
    pertemuan 13 : simulasi 3 : simulasi 4 : simulasi 5

    Download tugas 2 : Quiz 2 Jarkom








    TUGAS TEORI RANGKAIAN LISTRIK





    Tugas mata kuliah Teori Rangkaian Listrik ini di kerjakan per orang dengan menuliskan NIM, NAMA dan KELAS.
    Download QUIZ TRL-1